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album
n° 48

L'homme qui ne voulait pas mourir

par Morvan au scénario et Munuera au dessin avec l'aide de Nemri au design, de Lerolle aux couleurs et de Glogo au lettrage

album paru en
2005

 
 

cliquez sur la couverture
de l'album pour l'agrandir

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Accroche

Tanzafio, l'oncle de Fantasio et Zantafio, n'est pas mort. Alors qu'il rentre chez lui, il est découvert par Zantafio qui s'y cache de la mafia russe et par Fantasio qui vient entretenir la maison. Sous la menace de Zantafio, il révèle être toujours en vie grâce à une eau de jouvence découverte au Guaracha.

 

Personnages (par ordre d'apparition)

Tanzafio  

Spirou

 

Spip

  Nikita,
acolyte de Zantafio

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Volodine,
acolyte de Zantafio
  Zantafio  

Fantasio

  le psy de Spirou

 

 

 

 

 

 

 

 

 

le capitaine du navire de marchandise   le père de Jonas, plaisancier de l'exhibition nautique   Jonas   Katxina,
chef des natifs amérindiens

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

les natifs
amérindiens

 

les paysans
sans terre

 

Selvo,
chef des paysans
sans terre
  le chef des immortels

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

les immortels

 

 

             

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Anecdotes, informations et autres remarques...

Publication

L'histoire a été publiée pour la première fois en 2005 dans le journal "Spirou" entre les numéros 3506 et 3518.

Fantacoptère

Dès la première page, Morvan et Munuera font revenir le Fantacoptère inventé par Fantasio dans la compétition l'opposant à Zantafio pour l'héritage de leur oncle. Ce qui tombent bien puisque les deux personnages sont de retour !

 

 

 

 

Une ville nommée Fismes

L'histoire commence dans une petite ville non identifiée et passe partout. Toutefois les auteurs se sont inspirés d'une ville connue : Fismes (à l'ouest de la Marne).

Reportez-vous à l'excellent article de terrain du site InédiSpirou !

La maison de Tanzafio

Le point central du début de l'aventure est la maison de Tanzafio. La demeure n'était pas inscrite dans l'héritage de "Spirou et les héritiers" ce qui n'empêche pas Fantasio d'en prendre soin et Zantafio de la prendre comme cache.

 

 

 

 

La maison de Tanzafio est aussi inspiré d'une bâtisse réelle, une maison de Sacy (près de Reims mais à 30 km de Fismes).

Reportez-vous à l'excellent article de terrain du site InédiSpirou !

photo : copyright InédiSpirou

510TTC

Spirou se gare devant une voiture immatriculée "510TTC", nom de l'atelier de Reims dont font partie Morvan, Lerolle et Buchet. Le nom apparaissait déjà aussi dans les dédicaces de l'album 47.

En savoir plus sur les clins d'œil et hommages ?

 

 

 

 

 

 

 

Nikita

Zantafio est entouré de deux acolytes : Nikita et Volodine. le premier ressemble trait pour trait au Comte Nikita Vlalarlev dans "Spirou à Moscou". Pourtant à la fin de cet épisode, Nikita apparaît pris sous la glace d'une rivière moscovite.

Volodine

Quant à Volodine, il ressemble beaucoup à l'un des sbires de Zantafio dans ce même "Spirou à Moscou". Il s'agit probablement du même personnage d'autant plus qu'il est russe et suit Zantafio depuis sa débâcle à Moscou.

 

 

 

 

L'oncle de Fantasio

Au centre de l'histoire, nous retrouvons Tanzafio, l'oncle de Fantasio et Zantafio qui était considéré comme mort. En effet, les deux cousins s'étaient battus pour l' héritage de son oncle dans "Spirou et les héritiers".

En savoir plus sur Tanzafio ?

Turbot 3000

Fantasio roule désormais dans le dernier modèle de Turbotraction : la Turbot 3000.

En savoir plus sur les véhicules de la série ?

En 2008, une maquette en bois et résine (17x13x40 cm pour 4kg) tirée à 444 exemplaires a été proposé par Aroutcheff  au prix de 570 € pièce !

Voir la photo de la maquette ?

 

 

 

 

Vitesse nautique

Je ne sais pas si les auteurs ont souvent fait de la voile mais il est peu probable qu'un voilier de plaisance mettent autant de temps à traverser l'océan Atlantique qu'un navire marchand et ses puissants moteurs !

Guaracha

La source de jouvence qu'à découvert Tanzafio est située au Guaracha. Il s'agit de ce pays voisin de la Palombie que Zantafio voulait envahir à l'époque où il sévissait en tant que Général Zantas dans "Le dictateur et le champignon".

 

 

 

 

 

 

 

Politique étrangère

Les auteurs donnent une dimension plus éducative et politique à leur récit en abordant le problème des conflits entre les natifs amérindiens et les paysans sans terre. Cela n'était pas arrivée depuis le départ de Fournier.

Tirages spéciaux

Cet album a bénéficié d'un tirage de tête chez Daniel Maghen et d'une édition de luxe par les Libraires Album.

Voir la couverture de l'édition de luxe ?

 

 

 

 

 

 

 

Croquis préparatoires

Les deux croquis de gauche sont ceux de la couverture de l'édition de luxe tandis que celle de droite est celle de l'édition classique. Notez qu'à l'origine, c'est Fantasio qui était accroché à Spirou tandis que Tanzafio était au sol.

Cliquez sur les images pour les agrandir !

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Aquarelle

Découvrez une  aquarelle de Munuera

Cliquez sur l'image pour l'agrandir !

Source : galeries Daniel Maghen

     

 

 

 

 

 

 

 

 

Hommages et clins d'œil

Uderzoville

Il se trouve que la ville de Fismes, présentée plus haut, est la ville natale d'Uderzo. Un hommage subtile ?

photo : copyright InédiSpirou

Cauchemar

Le cauchemar qu'évoque Spirou devant son psy est une évocation de la naissance de Spirou selon Rob-Vel.

PS : pourquoi Spirou vient-il voir un psy dans une petite ville alors qu'il vit dans une métropole !?

 

 

 

 

 

 

 

En savoir plus sur les clins d'œil et hommages ?

 

Géolocalisation de l'action

Dans une petite ville

L'histoire commence dans une petite ville non identifié...

Dans la maison de Tanzafio

Et dans la maison de Tanzafio, l'oncle décédé de Fantasio et Zantafio.

Chez le psy de Spirou

Par le biais d'une communication téléphonique, nous retournons en ville chez le psy de Spirou...

Dans la maison de Tanzafio

Avant de revenir à la demeure familiale.

A l'embouchure d'un fleuve

Durant la course poursuite, nous passons l'embouchure d'une fleuve encadré de hautes falaises...

Sur un navire marchand

Avant d'atterrir sur un navire marchand.

 

 

 

 

 

 

 

Dans l'Atlantique

C'est ensuite la traversée de l'Atlantique à bord d'un voilier de plaisance pour nos héros et d'un navire marchand pour Zantafio.

Au Guaracha

Les protagonistes arrivent sur les côtes du Guaracha.

Autour d'un canyon

Après un combat autour d'un canyon entre les natifs amérindiens et les paysans sans terre soutenus par Zantafio...

Dans un marais

... nous retrouvons nos héros dans un marais.

Dans la village des natifs

S'en suit un va-et-vient entre le village des natifs amérindiens qui accueillent Spirou, Spip, Fantasio et Zantafio...

Dans la village des paysans

Et le village des paysans sans terre qui accueillent Zantafio et ses complices.

 

 

 

 

 

 

 

Sur le fleuve

Lorsque les deux parties se retrouvent, nous assistons à une course poursuite sur le fleuve jusqu'aux racines du mal, entrée d'une caverne inondée.

Dans une caverne

Ils découvrent ensuite une caverne à sec, jadis lieu d'un champ de bataille...

Dans la Cité d'or

Ils arrivent finalement à la Cité d'or et au lac d'Eternité.

A Rome

La conclusion se déroule entre Rome où nous retrouvons Zantafio et ses complices près de la fontaine de Trevi...

Dans la maison de Tanzafio

Et la maison de Tanzafio dont Fantasio a hérité et qu'il restaure avec l'aide de Spirou.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Durée de l'histoire

 

La durée de l'histoire est difficile à définir car les auteurs ne donnent aucune indication sur le temps que les personnages mettent à traverser l'océan Atlantique.

 

     

 

 

 

 

 

 

 

dernière mise à jour de cette fiche le X mai 2013

 

 

 

 

 

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